主题:「四平八穩硬骨頭」TOYWORLD Hardbone
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"It's either MY way -- or NO way!"
Headmasters可算是最早的Human Alliance。當戰車有了駕駛員,然後駕駛員又可以變成機體的頭部,相比起單純的載具有了更多互動樂趣。可惜這個概念自初代之後,就再沒有延續發展。即使如今官牌將眾多舊角色重製,就算名單中一度出現過Hardhead、Highbrow等名字,但當初駕駛員變頭的模式不再出現。於是這個空缺終成為近年打得越來越火熱的民牌所涉獵的題材。數年前Headrobots推出補件Hothead,替換與增補Universe Hardhead頭部和武器,將牽強改色品變成名符其實重生之作。但因原裝本體極度量少曇花一現,當補件推出時已不易尋到,結果成為一道怨念。直到今年初,後生廠牌Toyworld以Hardbone之名完整重製。
當"硬頭"變成了"硬骨頭",TW將Hardbone的色調大作調整,減少綠、黑之外第三色(黃)的佔比,同時綠色也變得明亮青翠,整體色調顯得純粹明快,雖然公佈時非議不少,但這深灰托底映襯鮮綠的大對比對極了我的口味,反而若是照搬原色的話我還覺得有點閹悶了。你未必能在Hardbone身上看到任何新奇gimmick與機關,鋪排基本就是與所能預期到的一樣:車身變軀幹履帶變四肢,甚至Hardbone的臉孔就直白露在駕駛員Duros的背上。身材厚實而不累贅很合角色的味道,因為基於G1 Hardhead玩具版口罩面的設定,使其可以比動漫裡面
回帖(10): 10楼:这货还是不错的,价格有点小贵。
9楼:小头爬上去的创意十分不错!!
8楼:很棒的介绍。
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