自TFC 大力神开创了第三方完全独立制作G1组合金刚开始,现在有实力的第三方都加入了这一行列。在这个过程中,一个问题就是如何在单体比例和组合形态之间寻找一个平衡点,毕竟实际的玩具无法像动画那样任意变大变小。总的来说,组合单体成员可以认为是三变,而三变的玩具基本上很难保证三个形态都很精彩,一般来说总是2个形态相对出色,一个状态略逊一筹。对应到组合单体成员,就是要在单体人型、单体载具和组合形态中进行平衡了。本文仅就这一点进行探讨。
(1)TFC和MT的大力神
这两个讨论已经很多了,从本文的角度来说,TFC大力的单体成员大小基本一致,符合G1设定,如图所示,单体大小的差距保持在5%左右:
但组合起来就造成了主体编小,四肢过大的问题:
而MT大力单体人型高矮胖瘦各不相同(绝对差距不大,但由于MT的单体小,导致相对差距大一些):
但组合起来就身材匀称了:
因此,TFC大力在设计上偏向了单体比例,导致组合形态不佳,MT则更照顾了组合形态。
(2)TFC 大无畏
这里借一张乌版的图,TFC大无畏主体银箭(到头顶,下同)高20cm,其它4位成员高16cm,相差25%。
这个比例个人觉得挺合适的。
但组合起来就相当糟糕了,主体太小,导致身材比TFC大力神还要差:
而G1玩具,主体银箭的高度相当于四肢成员的2倍,这也是G1玩具“一大四小”组合的标准比例了。
在飞机形态上面: