"Blindfire…….Your core belongs to me……..and I will collect it at any time……any moment…."
(Maketoys » Sp.1 – The Ripper)
Shattered Glass镜世界可以算是Fun Publications自取得授权以来最有价值的创作,将是非黑白狠狠颠倒一番,熟识的忠角机体怀着狠毒心肠,反之亦然,给你一个完全对立的角度重新认识,效果远远超越了一般的黑化设定。当然SG也是FP最聪明的一招,在他们原本只能运作改色品的有限领域玩出大火花。当然也有斥责SG是披着无中生有外衣、换汤不换药货色的声音,批判重点仍然是改色品三字。但如果你对改色作法介怀,那还是不要理会好了,因为整个设定既不主流、也脱不了限定的关系,从来卖的就是概念附加值。
SG角色通常有三种改色公式:第一种是基于角色性格、背景重新设计。2008年最早登场的第一批角色有好大一部分是用此公式,当中表现有成功如紫文的恶绝入骨,也有失败如Jazz完全无从展现特质;第二种,则选用该人物在对方阵中可能有一丝牵连的对应角色的正常世界颜色,譬如镜世界正义Starscream为正常世界Jetfire配色,镜世界Cyclonus为正常世界Rodimus配色,镜世界Junkion为正常世界Insecticon配色,给予角色的颠覆感最强烈,与黑化版本明显感觉完全不同,更能诠释出镜世界的魅力;第三种则是直接搬用原角色的Diaclone/E-Hobby限定版本或其它黑化的颜色设定,诸如Tracks、Perceptor、Jetfire等等,既有偷懒之嫌又极