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[访谈]JR访谈 后篇:编剧的自我修养 [复制链接]

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离线clotho
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2014-07-23
— 本帖被 战小咪 执行加亮操作(2014-07-23) —
对比变形金刚JR如何评价当下主流美漫?JR盛赞的作家你认识几个?变形金刚漫画未来的走向?
感谢Teletraan-2大人的JR专访 (原址这里 ), 后篇:编剧的自我修养
同前篇MTMTE30解读一样(点此 ): 渣翻,望指正。


T2:今年是变形金刚品牌诞生以来第30周年,看着小补这样的角色一路成长起来很开心。老威的人生也翻开了新的一页,迎来了变革的时代。


JR:这确实是值得骄傲的事情呢。说明故事在前进。老威啊其他的角色都是如此,我没有打算让他们的故事回归原点。很多人看不起版权(衍生品)漫画。是不是误以为漫画的创作者们收到版权方的拘束呢。但是变形金刚正相反。我们经常促进着品牌的前进。因为真人电影版还有玩具也都是以各自的方式成长,所以漫画相对算是在一片自由的绿洲中一样。当然(漫画的创作)还是必须知会编辑以及孩之宝,不过“XX个月之后故事得要回归到汽车人和霸天虎的对战”这种指示可是没有的。这在主流漫画中还是很少见的吧。大多数的漫画,就算故事和角色像是有在发展,最后还是回归到最初的状态。


T2:确实DC啊漫威啊,就算是“事件”本 (注:比如DC的“future end”,漫威的“Avengers VS X-Men“这种 ),大都是换汤不换药呢。



JR:就是这样。(“事件”本 )虽然充满超展开,但几年之后又重启啊再开什么的,角色又回归原点。变形金刚可不同呢,希望那些觉得变形金刚漫画就是版权衍生品的人放下偏见,读一读变形金刚的漫画。体会到故事向新方向前进的可能性。
确实故事朝着新方向突飞猛进的同时,另一方面,若是由那些对变形金刚的印象来自于孩提时代的(估计指G1)动画的读者来看,漫画可能会觉得有很强违和感吧。但是这也是吸引新读者的机会,只要能说清楚迄今为止发生了什么,我觉得故事没必要回归擎天柱和威震天对殴之类的初始状态。也不可能再回到这种状态了。汽车人的黎明是为了吸引新读者的宣传。面向那种一般不会看版权(衍生品)漫画的读者呢。

T2:我觉得MTMTE吸引人的理由是故事把不仅科幻,以及这之外的冒险啊历史,社会问题等等各种要素编集在了一起。JR老师又受到了怎样的书的影响呢。

JR:可惜的是最近都没什么时间读书...我最喜欢战后的美国文学。比如约翰·厄普代克、堂·德里罗、菲利普·罗斯、大卫·福斯特·华莱士… 英国作家的话是马丁·艾米斯。 虽然不是很喜欢艾米斯近期的作品,不过他曾是我最喜欢的作家。 喜欢他充满力量的文章,与其说是迸发感...不如说是那种凭直觉的写法让我着迷。再有纳博科夫。比如他的《洛丽塔》,《微暗的火》,《斩首之邀》(注:这莫非是皮影戏篇最后一话标题的由来......),能运用多种语言,以非母语(俄语)的英文写出那么优美的文章真是太了不起了。再就是 很喜欢 格雷厄姆·格林。MTMTE第二季采用了很多他写作的风格、展开剧情的途径、描写角色的方法。MTMTE第二季的各个故事比起第一季,连接更加紧密细致。格雷厄姆·格林能洞察信仰天主教的人所持有的罪恶感(笑)。那种孤独,面对内心的罪恶感而痛苦的主人公的姿态(吐槽:JR你认识一个叫老虚的家伙吗)。科幻啊奇幻基本没怎么读,不是不喜欢,没有读的契机。

T2:MTMTE的对话生动有趣非常出色,剧本啊对白之类的写法是在从哪里学到的呢?

JR:有书,也有电视作品吧。漫画的话则来自布莱恩本迪斯(Brian Michael Bendis), 他是那种即使有时出现了台词量的平衡不好把握的情况,也能自然地不断表现出对话节奏的作家。比如说把某人一日的对话记录下来的话,大都是些含糊不清叽里哇啦藏头去尾,没什么意义的文章。这就是实际生活中的人们的对话。《恋爱时代》那种形式化的对话反倒不自然呢。(笑)

和其他的媒体不同漫画有页面的限制,一页的分镜数啊对话框的数量也有上限。然而MTMTE又是那种信息量爆表的漫画。不仅文字数量大,担当作画的Alex老师的画风又是细致入微。读者可能会感觉内容很难一下子消化完呢。但是我喜欢简洁的对话交互。而且,我试图编写出听起来比较现实,又都具有意义的台词。说明的部分也是自然地去描述。然后,不论说话的方式还是文句,我都争取能让读者体会到的说话的角色的内心。(台词)“让读者了解角色,让故事向前推进,让对话听起来自然”这是三大重要条件。

T2:读着读着,我深刻地体会到老师的意图浓缩在了一点一滴的台词里。 反复斟酌字句之后,只有经过精炼的台词才能留下来的感觉,其实想让角色们讲得更多吗。

JR:对啊,就是这样!要是没有页数限制就好了。每次的剧本原稿,从最初的一片空白到向IDW提交为止的过程中,去掉没用的台词,修改润色,需要浩大的精力来使页面上的文字接近完美。当然不明确情节的构想分支剧情的设定是不行的,故事的节奏和结构也需要调整。不过,决定在哪里需要哪个角色以怎样的形式说什么不说什么很花时间。比如说MTMTE30里面老威的一幕,即使没有改变文字数,我本来是打算花2-3页表现老威犹豫了一下后登台演讲,说话前的沉默的样子。一本书里应该加入多少事件,如何把握这些总是让我拿捏不定。不过你能注意到这点,谢谢(笑

T2: 谢谢!



访谈的最后是今年Botcon上JR谈到的MTMTE#22原始剧本中的一段:详见  
飘哥和老救的逗比故事......






离线战小咪

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只看该作者 1 发表于: 2014-07-23
不对殴,但是求互动啊!
Jazz的穷开心加Prowl的说教癖的结合体。下限低,节操无。你有什么倒霉事,说出来让我开心一下。

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只看该作者 2 发表于: 2014-07-23
虚渊玄躺枪。。。
离线starshredmon

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只看该作者 3 发表于: 2014-07-23
黑了一把DC和漫威……

Unicron is reviving, coming.
离线nightfury

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只看该作者 4 发表于: 2014-07-23
JR妥妥的是个文艺青年啊。漫画的篇幅大的话能发挥的空间也就变多了,看样子JR还有更多的点子。
失败是一种选择。
离线cutter

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只看该作者 5 发表于: 2014-07-23
JR:“对啊,就是这样!要是没有页数限制就好了。”
A老师:“……”
离线epzero

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只看该作者 6 发表于: 2014-07-24
JR确实有才。
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