组合部队及合体金刚的深度分析——兼论名称来源及翻译(五)
作者:仰望星空的小猪
本期是“巨狰狞(Predacons)”——“冲云霄(Predaking)”的专场,文章前面部分笔者从霸天虎的动物化倾向引申,探讨了一下变形金刚动画创作和玩具设计之间的关系,这中间很可能还有牵强的地方,欢迎各位朋友一起来讨论,我衷心希望本论坛能够有越来越多的关于变形金刚的深层次讨论,我就抛砖引玉吧。
6.“巨狰狞(Predacons)”——“冲云霄(Predaking)”
G1动画片进入了第三季(补天士时代),博派和狂派的新成员造型朝着两个极端的方向发展。狂派表现出越来越强的动物化倾向,博派的新角色形象则向未来科技载具方向发展。这个形象变化趋势颇有意思,值得分析。地球人都知道,变形金刚动画片最初是作为孩之宝变形金刚玩具的广告片而创作的,表面上看好像是先设计玩具,然后根据玩具造型来制作动画。但动画产业与玩具制造业是相辅相成的,这在变形金刚系列中尤为明显。玩具在设计阶段就必须考虑动画剧情的创作,新的玩具人物以及新的玩点必须促进剧情发展,提高动画片的娱乐性和观赏性。更重要的是,发展玩具业最重要的是有优秀的设计理念。玩具的主要对象是孩子,优秀的玩具设计能够将成人世界中抽象的价值观通过巧妙的设计融入到玩具中,使玩具既能够符合孩子的审美及娱乐要求,又能让孩子在玩耍中增加知识阅历,逐步体会成人世界的很多价值观。而通过和玩具配套的影视创